My pocket life
Jeu Mobile 3D - Simulation de vie Casual
Timeline
2 mois - 2024
Technologies
Unity (C#), Notion, Github
Rôle
Lead Développeur

Contexte
Ce projet a été réalisé dans le cadre d’un stage, me permettant de gérer une équipe de 5 développeurs au sein d’une équipe pluridisciplinaire. Mon rôle principal était de coordonner l’équipe technique tout en développant des outils et des fonctionnalités clés pour le jeu. L’objectif final était de produire un prototype jouable prêt pour des tests bêta.
Missions
✔️ Organisation des tâches et gestion de l’équipe
✔️ Participation aux réunions et coordination avec les leads
✔️ Support technique / accompagnement des développeurs
✔️ Création d’outils pré-projet (singleton, système de sauvegarde...)
✔️ Développement d’un package de placement d’objets
✔️ Intégration de l’UI
✔️ Intégration et optimisation des assets
Trailer du jeu
Démo
Réalisation marquante
Création d’un package de placement d’objets sur une grille, une expérience qui m’a permis de découvrir mon intérêt pour le développement d’outils facilitant la production.
Résultats
Prototype complet et jouable, atteignant les objectifs définis et prêt pour les phases de bêta-test.
Compétences
✔️ Management – Suivi d’équipe et prise de décisions techniques
✔️ Création de packages – Développement d’outils réutilisables
✔️ Rendu visuel – Intégration graphique, gestion de la lumière et post-processing
✔️ Communication – Collaboration efficace au sein de l’équipe