Rhinoscenite

Point & Click dans une pièce de théâtre

Timeline

5 jours - 2025

Technologies

Unity (C#), Github, Notion, Canvas

Rôle

Développeur

Contexte

Lors du Ludocamp 2025 organisé par l’association “La Science Entre en Jeu”, nous avons dû réaliser (un artiste, une game designer et moi-même) un jeu sur thème du théâtre. Pour cela, nous nous sommes inspirés de Rhinocéros d'Ionesco pour réaliser un Point & Click où le joueur est comme spectateur de la pièce, mais à certains moments, le temps est comme figé pour laisser le joueur interagir avec l’environnement.

Missions

✔️ Créer un système pour construire des scènes
✔️ Intégrer la pièce de théâtre
✔️ Développer les UI
✔️ Ajouter des feedbacks visuels et du post-processing
✔️ Intégrer les Assets visuels et auditifs

Réalisation marquante

Création d'un système type timeline où l'utilisateur peut ajouter des évenements pour créer comme des cinématiques

Résultats

✅ Le jeu est jouable sous forme de 3 actes suivant la pièce originale tout en étant très réduit.

Compétences

✔️ Tools – Développement d'un outil type "timeline"
✔️ Scénariste - Animation Acte par acte de chaque scène
✔️ Intégration 2D et d'audio – Import et optimisation des assets dans Unity
✔️ Feedbacks - Ajout de feedbacks visuels et auditifs