Mussy Sort
Casual Game - Water sort like
Timeline
48h - 2025
Technologies
Unity (C#), Github, Notion, Figma
Rôle
Développeur
Contexte
J’ai participé à la “Mini Jam 197 : Recursion” avec une artiste et game designer qui avait pour contrainte obligatoire “mouse only”. Le thème étant assez large, nous avons donc décidé d’une part de faire un jeu jouable qu’à la souris sur les souris. Le but “éducatif” du jeu était d’apprendre que malgré les idées reçues, les différentes souris ont leurs propre régimes alimentaires et ne mangent pas de fromage. Nous avons décidé de créer un jeu casual inspiré des jeux “water sort”.
Missions
✔️ Développement - Créer un jeu de type water sort
✔️ Succès - Ajouter des souris déblocables en fonction des paliers
✔️ Équilibrage - Création d'un algorithme simple pour gérer la difficulté au fil du temps
✔️ Intégrations - Assets 2D et audio
Résultats
✅ Le jeu est jouable à l'infini. Il a une difficulté croissante jusqu'au niveau 15 puis reste la même à l'infini. 5 différentes souris sont déblocables.
Compétences
✔️ Gameplay – jeu type "water sort"
✔️ Animation - Rendre les mouvements initiés par le joueur plus lisses
✔️ Intégration 2D et audio – Import et optimisation des assets dans Unity
✔️ Feedbacks - visuels et auditifs